有些朋友对于VR里看电影比较感兴趣,这篇文章主要对VR全景电影的误区进行解答。 VR电影的误解 观看VR电影仿佛肉身进入了电影里,电影里的敌人拿枪指着你,那就是有一把枪指着你,一些人认为的VR电影就是这个样子。下图形象地概括了这种思想:你与角色同处一个世界,你们是平级的,你甚至可以触摸电影主角。 但是,事实是……

上周在咸鱼收了一套Acer MR设备,原卖家是从美亚购入的,仅拆封。 什么是WindowsMixedReality ? 点击Windows10开始菜单,你会找到一个名为“混合现实门户”的UWP程序,这就是Win10内置的MR(实际是VR)接口程序。WindowsMixedReality包括一套按微软标准制作的……

前言 欧卡2是一款单机游戏,有一批开发者利用自定义Mod开发了线上联机模式。 正文 欧卡2是一款神奇的游戏,作为Steam七大名著“山羊桥球猫车枪”中的“车”,它有着其他游戏不可比拟的吸引人的魅力。我时常坐在电脑旁,手握手柄,眼盯屏幕,一开就是一个下午。这款游戏虽然发售于2013年,但如今仍拥有一批忠实的活跃……

前言 经常碰到一些不需要精确碰撞的不规则模型,此时只需要一个BoxCollider把它和它的子物体包裹进去即可。 手动加碰撞盒非常麻烦,不仅中心点不准确,大小也需要手动调整。而利用Renderer组件,可以获取模型的渲染大小及中心点,经过简单的计算就可以自动生成合适的BoxCollider。 实现 1.关键方……

前言 之前有个需求,要求一个或多个物体按照规定的路径移动。我根据灵魂重新大神所写的脚本做了一点点修改,最终完成了这个需求。 原理 本文内的简单移动不涉及曲线等复杂的东西,所以可以用一个数组保存移动的坐标点,而后通过计算位移坐标的方式依次移动。 实现 1. PathDefine.cs PathDefine脚本用678-882-1682